本文共 552 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
一、在C++中可以用struct和class来定义类型,请问这两种类型有何区别?
解析:在c++中如果没有表明成员函数或者成员变量的访问权限级别,那么struct默认的是public,class默认的是private。
二、在C#中呢?
解析:(1)与c++中不同,在C#中如果没有标明成员函数和成员变量访问权限级别,struct和class中都是private的。 但是struct和class的区别是:struct定义的是值类型,值类型的实例在栈上分布内存; class定义的是引用类型,引用类型的实例是分布在堆上内存。 (2)和C++中一样,在C#中每个类型都有构造函数。 但是和C++不同的是,我们在C#中可以为类型定义一个Finalizer和Dispose方法来释放资源。 Finalizer方法虽然写法与C++的析构函数看起来一样,都是~后面跟类型名字,但与C++析构函数的调用时机是确定的不同, C#中的Finalizer是在运行时(CLR)进行垃圾回收时才会被调用的,他的调用时机是由运行时决定的,因此成员是不确定的。 另外,在C#中可以为类型定义一个特殊的构造函数:静态构造函数。 这个函数的特点是在类型在被调用之前由运行时自动调用,而且保证只调用一次。
转载地址:http://kwyhj.baihongyu.com/